Première version du GDD


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Je suis ravi de vous annoncer que j’ai franchi une étape clé dans le développement de Forbidden Archives en publiant la première version de mon Game Design Document (GDD) sur Notion ! La rédaction de ce GDD a été un exercice précieux pour clarifier ma vision du jeu, identifier les systèmes clés et définir les priorités de développement.

Cette première version du GDD de Forbidden Archives présente en détail les piliers, les boucles de gameplay et les fonctionnalités qui composeront mon jeu de mystère et de déduction. En rédigeant ce document, j’ai pu mieux comprendre les interactions entre les divers éléments du jeu et affiner mon approche du développement. Les personnages et d’autres éléments seront ajoutés au fur et à mesure que le GDD évoluera.

Pour découvrir le GDD et en savoir plus sur Forbidden Archives, je vous invite à cliquer sur ce lien pour y accéder.

En plus de cela, j’ai également décidé de centraliser mon processus de gestion de projet sur Notion. Auparavant, j’utilisais Trello pour suivre ma progression, mais j’ai constaté que Notion offrait une meilleure intégration avec mon GDD et facilitait la gestion de mes tâches. Grâce à cette centralisation, vous pouvez désormais mieux suivre mes objectifs et moi je peux avancer plus efficacement dans le développement de Forbidden Archives.

Je suis impatient de partager avec vous les progrès que j’ai réalisé. Restez à l’écoute sur ma page itch.io pour les mises à jour, les aperçus et les nouvelles concernant Forbidden Archives. N’hésitez pas à me faire part de vos commentaires et réflexions sur mon projet. J’apprécie énormément votre soutien et votre intérêt pour Forbidden Archives.

À bientôt et merci de m’accompagner dans cette aventure passionnante !

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